受強颱巴威外圍環流影響,2026 國際重型機車展原訂 7 月 10 日開幕,因北北基桃宣布停班停課,主辦單位緊急宣布展期順延至 7 月 12 日正式開展,並加碼首日展出時間至晚間 8 點。儘管行程被迫延後兩天,車迷熱情不減,主辦單位統計,開展首日仍湧入超過 6 萬名民眾進場,讓這場被颱風打亂節奏的年度重機盛會,在「雨過天晴」後再度迎來人潮高峰。

在各大品牌展區中,由育縢科技攜全球首款桌上型傾斜式機車模擬器 motosimX 參展的體驗攤位,成為現場排隊最踴躍的展區之一。主辦單位表示,motosimX 線上報名名額在展前即超過 350 人登記,開展當日現場再湧入超過 350 個體驗報名,排隊人龍一度延伸至通道轉角,等候時長最高2小時;截至 7 月 13 日,兩天累計總體驗人次已突破 500 人,不少民眾在騎乘結束後仍留在場邊觀戰、討論騎乘感受,成為展場中的「人潮磁鐵」。
民眾實際騎乘回饋
「比想像中還像真車」、「終於有想回家練習的摩托車遊戲」不少第一次接觸機車模擬器的民眾坦言,原本以為只是「遊戲機台」,實際跨坐上 motosimX 之後,才發現油門、煞車與車身傾倒的體感,比預期更接近真實騎乘體驗。有騎士形容:「油門跟煞車的手感,加上車身傾倒的反應,意外比想像中真實,過彎時身體會不自覺跟著倒下去,沈浸感很強。」也有玩家指出,整套模擬器的震撼感十足,尤其搭配 MSI 微星34寸曲面螢幕與耳機,全套配備一上車就像直接「進入遊戲」,畫面與聲音把比賽節奏都拉得很緊。
多位原本習慣用手把遊玩摩托車遊戲的玩家則說,過去常是「買了遊戲、玩幾次就吃灰」,主要卡在手把操作難度高、又不像真實騎乘;這次改成騎在模擬器上,他們第一次覺得自己真的在「騎車,而不是在搖手把」,直說完全顛覆以往對摩托車電玩的印象。也有熟悉模擬賽車設備的玩家,在現場認出 motosimX 採用 MOZA 直驅馬達系統,與自己家中用來玩汽車賽車的型號相同,發現只要再添購專用套件與支架,就能在同一套直驅平台上切換汽車與摩托車遊戲,驚呼「原來家裡那套設備,可以一機兩用」。
冠軍車手專業背書

澳洲超級摩托車錦標賽(ASBK)三屆年度冠軍、同時也是 motosimX 測試開發車手的 Mike Jones,此次也專程來台參與本次發表。他表示,油門與煞車的掌控,加上路線選擇,一直是騎車技術的核心,「這次能把自己在賽道上的經驗,轉化到模擬器的開發與調校裡,讓更多騎士透過模擬器練習這些關鍵細節,我自己也覺得很興奮。」Mike Jones 分享,在展場現場,他除了示範騎乘之外,也花了不少時間站在螢幕前,和多位「系出同門」的學員與車友,一起透過遊戲畫面討論過彎動作─包括彎內細膩的油門控制、提正車身的時機、如何修正路線。他說,透過畫面與實際騎乘動作的對照,很多過去只能透過地圖劃線討論,全憑各自腦海想像,但上了模擬器之後,可以一邊看畫面、一邊做動作,許多觀念就變成「看得到、做得到」,理解速度明顯快上許多。談到這次在台灣展場的觀察,Mike Jones 說,他感受到台灣騎士與玩家的熱情與投入,不僅願意排隊體驗,很多人一騎完就開始討論圈速與路線,甚至在現場就研究怎麼把設備帶回家;部分玩家的單圈成績,與他在現場的紀錄差距甚至不到 2 秒,讓他印象深刻。
他表示,看到大家透過模擬器「身歷其境」跑世界各地知名賽道,一邊享受摩托車電競的樂趣、一邊真正練到技術,「真的非常開心,也期待未來有更多機會,再和台灣車迷一起騎在同一條『賽道』上。」
桌上型設計與親民價位 把真實騎乘帶進更多人家裡
對於空間有限、卻想要有「真實騎乘感」的玩家,motosimX 的桌上型與分體式設計,也在現場引起不少討論。
有民眾在體驗後表示,設備比預期輕便許多,不需要大型機台或專用房間,只要桌面與固定架就能架設完成;在得知預計上市價位帶後,更直呼「比想像中平易近人」,認為對已經擁有直驅馬達設備的玩家來說,是相對容易入手的升級選項。
在颱風來襲、展期被迫延後的情況下,2026 國際重型機車展仍在 7 月 12 日開幕當天交出亮眼人潮成績;而
motosimX 攤位前持續排隊的體驗人龍,也顯示「真實騎乘體感」正在摩托車玩家與電競族群之間,打開一個全新的想像空間。

